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Actividad especial: ¿cómo nace un videojuego?

Los videojuegos llevan más de 40 años siendo una forma de entretenimiento pero, con la reciente popularidad que han adquirido los móviles, el sector está creciendo aún más. Según un reciente estudio, el mercado de los videojuegos se ha ampliado muchísimo año tras año y el número de los jugadores de todo el mundo supera los 2.500 millones.

Como puedes imaginarte, no hay ninguna empresa desarrolladora de videojuegos que quiera lanzar al mercado un juego defectuoso. Y es por eso, que existen personas encargadas de probar nuevos videojuegos antes de lanzarlos al mercado. El trabajo de un tester de videojuegos se centra en el control de calidad: señalar errores de programación, errores lingüísticos, de audio o de diseño. Es necesario hacer todas estas pruebas de calidad para asegurar que el juego está en perfecto funcionamiento y evitar que se congele o que aparezcan mensajes de error. Gracias al trabajo de los testers, los videojuegos que salen al mercado ofrecen a los jugadores la mejor experiencia de usuario.  

En uno de nuestras últimas Actividades especiales colaboramos con Social Point, una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos para móvil y Facebook. Por su parte, querían testear dos nuevos videojuegos antes de publicarlos, así que convertimos algunos de nuestros colaboradores en testers de videojuegos para esta ocasión. Seleccionamos a 150 colaboradores de Estados Unidos de entre 25 y 45 años para probar dos videojuegos, completar una encuesta contando su experiencia y ganar así Korus extra. 

¿Pero cómo se han implicado nuestros colaboradores exactamente? ¿En qué fases del desarrollo de los videojuegos han participado? ¡Veámoslo juntos!

Las fases del desarrollo de un videojuego

Social Point nos ha explicado cómo es el ciclo de un videojuego, desde que nace, se desarrolla y finalmente sale al mercado. Este ciclo se puede resumir en 4 fases y nuestros colaboradores participaron en las dos primeras.

 

 

 

1) Concepto

 

Dragones, guerreros, monstruos, elfos… ¡y mucha imaginación! Todo nace con un concepto, una visión, una idea del juego que se quiere desarrollar. Se desarrolla la historia, se crean bocetos de los guiones para determinar los objetivos, se deciden los personajes principales, el contexto, etc. En esta fase, el equipo de Social Point elijo varias temáticas y conceptos para el juego. 

Por nuestra parte, gracias a las preguntas en las encuestas de perfilamiento, seleccionamos a algunos de nuestros colaboradores más apasionados por los videojuegos. Después de haberles mostrado dos imágenes, les preguntamos cuál era la idea de videojuego que les gustaba más. Ya sabes… ¡no hay nada que una encuesta no pueda saber! 😉

 

2) Producción

 

En la segunda fase se ponen en práctica las ideas de la fase anterior y se crea un prototipo de videojuego. Aquí es donde se fija un objetivo específico del juego (por ejemplo, derrotar al villano), se implementan los bucles (loops), los que establecen la dinámica del juego, la estructura de la narrativa y el progreso del juego dentro de una trama; y se añaden los elementos sonoros, como efectos de sonidos, música, voces, etc.

Fue en esta fase cuando nuestros colaboradores testearon dos tipos diferentes de videojuegos durante 10 minutos. Después de probar los dos juegos, se les hizo unas preguntas a modo de encuesta para dar su opinión.

 

3) Pre-lanzamiento

 

Cuando se aprueba un prototipo de videojuegos, antes de hacer el lanzamiento final al mercado, se hace un pre-lanzamiento (soft launch), que sirve para prevenir fallos y mejorar la experiencia global de usuario. El juego sólo estará disponible en las App Stores de algunos países, lo que facilita la corrección de posibles errores, ya que se trata de un grupo reducido y controlado.

En esta fase se recoge el feedback de usuarios reales y sirve como oportunidad para identificar mejoras para hacer el juego más atractivo para el usuario: mejora de la jugabilidad, corrección de bugs, errores de formato, etc. Además de afinar el producto, durante un soft launch se evalúa si realmente el videojuego se publicará o no.

 

4) Lanzamiento en el mercado

 

¡Ya está todo listo! El juego se publica en todas las App Stores y está disponible para descargarlo en todos los países. 

En esta fase se sigue en detalle las opiniones de los jugadores con el objetivo de mejorar la jugabilidad, escuchando la voz de los usuarios y aplicando sus aportaciones. Es la oportunidad perfecta para desarrollar una estrategia de co-creación que ayuda a la empresa a innovar y mejorar sus productos en función de las necesidades y preferencias concretas de los usuarios.

 

Algunos videojuegos de Social Point.
Algunos videojuegos de Social Point.

 

Creatividad, diseño, tecnología y habilidades de animación, compositores, guionistas, programadores y testers. El desarrollo de un videojuego es un reto que implica a muchas partes y una simple idea puede transformarse en un gran videojuego para entretener tanto a los más jóvenes como a los mayores.

En Nicequest estamos orgullosos de los colaboradores que han contribuido en alguna de estas etapas y han ayudado, una vez más, a crear un producto a su medida.

 

Y a ti, ¿te gustan los videojuegos? ¿Cuál es tu favorito? ¡Dínoslo en un comentario!

 

Añadir un comentario

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  1. Ana | 14 August, 2020

    Juego de fruta

  2. Laura Méndez | 9 August, 2020

    En mi época de juventud no teníamos videojuegos, y ahora no me llaman la atención, tienen mucha violencia

  3. Sara Sánchez | 21 July, 2020

    Me encantan!!! Me sacan de la realidad… Hermanos a la obra, crash

  4. Martha Cabañas | 14 July, 2020

    Wow

  5. Paloma | 5 July, 2020

    Mi hijo estudio creacio y diseño de video juegos gracias a s ello me parece apadionante. Y el trabajo que conlleva. Es genial

  6. Angel Andrés Gómez Sánchez | 18 June, 2020

    Pirate Galaxy, dark orbit, perfect word, legend of leyendo,word of Warcraft, nerd for speed.

  7. Camilo Barrera | 18 June, 2020

    Claro que me gustan los videojuegos, mis favoritos son los de estrategia, los MMORPG y los deportivos

  8. Andres | 18 June, 2020

    World of Warfract

  9. Joseph moya | 18 June, 2020

    Toa la saga de final fantasy

  10. Michael Sandoval | 17 June, 2020

    Interesante

  11. Victor Manuel carreto espinosa | 17 June, 2020

    En lo personal, me gustan los que son de cosas tradicionales simples porque luego los nuevos aveces son tan reales que te mareas. Aún los nuevos está

  12. Karen Gisselle Cotlearenco Bitancourt | 15 June, 2020

    Candy crush Saga

  13. vasquez | 15 June, 2020

    mis favoritos, coin master, free fire y pokemon go

  14. Catalina | 13 June, 2020

    Cuando se podrá testear para Latinoamérica estoy muy emocionada cuando llegara las encuestas relacionadas a video juegos

  15. Carlos | 12 June, 2020

    Hasta ahora son tres mis juegos favoritos en smartphones, war robots, Clash of Clans y Clash Royale, llevo años jugándolos y aún no me canso, saludos

  16. Miguel | 6 June, 2020

    Resident evil la saga completa gran juego

  17. Tamara | 3 June, 2020

    Mi juego favorito es crash bandicut.es y sera siempre.

  18. Adilson | 29 May, 2020

    Gosto bastante,o meu favorito é Free fire um jogo de tiro para Android e ios

  19. Davide Valverde | 20 May, 2020

    que bueno, que Nicequest sepa emplear la herramienta de información como soporte para un concepto en lo que respecta a un video juego.

  20. John | 17 May, 2020

    Shadow fight 3 un gran juego de lucha que esta mas enfocado en la cultura ninja

  21. Dayan Dueñas | 17 May, 2020

    Por ejemplo, Parchis es una juego muy entretenido, y este si tiene límites de juego. Y me gusto mucho la explicación del procedimiento de los juegos

  22. Dayan Dueñas | 17 May, 2020

    admito me gusta jugar free fire, pero pienso que deberían poner un límite los dueños del juego. Tengo amigos que juegan demasiado y tienen agresivida

  23. Doris Quiñonez | 17 May, 2020

    Mi vídeojuego favorito es Caney Cruhs saga… Es un juego que no tiene fin. Es genial

  24. Sugey | 25 April, 2020

    Parchís muy entretenido nos ayuda a distraernos un poco en esta cuarentena

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